Viviamo in un mondo in cui abbiamo tutto a disposizione. La tecnologia ci aiuta, talvolta ci sovrasta. In molti casi, beninteso, รจ anche piรน che utile. Basti pensare al caso della domotica, specie quella a servizio dei disabili. Riesce a consegnare soluzioni pratiche, per migliorare la qualitร della vita di chi ha difficoltร motorie, ad... Continua a leggere →
Insegna ciรฒ che non sai #clubbersambrosiani
ยซInsegna ciรฒ che non saiยป Sembra una frase a metร a strada tra un ossimoro ed un paradosso. Unโassurditร romantica sulla bocca di qualcuno che si diverta a mettere insieme le parole a casaccio.Ciascuno puรฒ ed รจ chiamato a condividere la propria conoscenza solo ed esclusivamente nel campo che รจ considerato di sua competenza. Ogni... Continua a leggere →
Transmedialitร x inclusivitร = progetto Marvinter #approfondimenti #clubhandicap
Il progetto transmediale di calendario per lโAvvento Marvinter รจ un progetto di narrazione attraverso diversi canali multimediali, che implica la produzione di una serie radiofonica, un calendario cartaceo e un gioco per smartphone, come prodotto di calendario per lโavvento della Swedish Radio. Ha comportato la collaborazione tra due organizzazioni non-profit, la citata Swedish Radio e... Continua a leggere →
La storia di John Gibson. #clubvideogames #clubcultura
Se dovessi camminare in una valle oscura, non temerei alcun male, perchรฉ tu sei con me. Il tuo bastone e il tuo vincastro mi danno sicurezza.Salmo 23,4 Cโera una volta uno sviluppatore di videogiochi che si chiamava John Gibson ed era il presidente, amministratore e fondatore della Tripwire Interactive, azienda che produceva, per lโappunto, videogiochi.... Continua a leggere →
