Siamo nell’ormai lontano 2004 quando la joint venture fra Crytek e Ubisoft rilascia un videogioco che sarà il capostipite di una serie fortunatissima di sequel: Far Cry. Il primo mattone di questa famiglia getterà le fondamenta per i tratti distintivi e peculiari di questi videogiochi, dall’estrema libertà vissuta dal personaggio nell’interazione con se stesso e... Continua a leggere →
Il viaggio di Eivor – Assassin’s Creed Valhalla. #videogiochi
Ambizioso e coraggioso progetto narrativo, il videogioco Assassin’s Creed Valhalla affonda le radici nel cuore di Eivor, guerriero vichingo che dalle gelide coste della Norvegia approda, col suo Jarl (titolo scandinavo grossomodo pari al conte o duca) e fratello in spirito Sigurd, nelle lande della vecchia Inghilterra del IX secolo d.C., frastagliata e suddivisa in... Continua a leggere →
Fuga dal comunismo: Una riflessione con Black the Fall. #clubcultura #videogiochi
"ha rovesciato i potenti dai troni, ha innalzato gli umili(Dal vangelo secondo Luca, 1:52) Un videogioco è solo divertimento? Non può essere cultura “alta”, con contenuti educativi e perfino spirituali? Per smentire questo luogo comune, proseguiamo la nostra serie di consigli videoludici per unire il didattico al dilettevole. Nel dicembre del 1989, il comunismo in... Continua a leggere →
Bioshock: un videogioco sulle miserie dell’uomo. #clubcultura
«Maledetto l'uomo che confida nell'uomo» (1Ger 17:5) Ciao clubbers, sono SirCliges e volevo riflettere con voi su questo. Un videogioco è solo divertimento? Non può essere cultura “alta”, con contenuti educativi e perfino spirituali? Per smentire questo luogo comune, inauguriamo una serie di consigli videoludici per unire il didattico al dilettevole. Bioshock, distribuito nel 2007,... Continua a leggere →
